Educational Game Designer 100%

Hochschule Luzern

Educational Game Designer 100%

Société: Hochschule Luzern – CH

Logo

Localisation: Rotkreuz, Zug

Description de l’offre

Näher dran, wo Visionen Wirklichkeit werden.Die Hochschule Luzern – Informatik ist das erste Informatik-Departement an einer Schweizer Fachhochschule. Wir bieten Bachelor- und Masterstudiengänge, die in Wirtschaft und Wissenschaft nachgefragt werden, sowie Weiterbildungen am Puls der Zeit, anwendungsorientierte Forschung in aktuellen Themenfeldern und praxisnahe Dienstleistungen.Das Immersive Realities Research Lab am Departement Informatik untersucht, wie Technologien der erweiterten und virtuellen Realität in verschiedenen Anwendungsbereichen eingesetzt werden können. Beispiele sind kulturelles Erbe und Kunst, Stadtplanung, Lernumgebungen, volumetrische Videos und Serious Games. Die Gruppe verfolgt einen Ansatz der Mensch-Computer-Interaktion und erforscht Benutzererfahrung und Interaktionsdesign. Das Forschungslabor ist Teil des Immersive Realities Center, das die Forschungsaktivitäten durch Lehrtätigkeit (Studenten und Weiterbildung), Öffentlichkeitsarbeit und Beratungsdienste ergänzt.Für das Labor suchen wir eine erfahrende passionierte Person als Lernspiel Designer*in, die das Entwicklungsteam bei der Gestaltung für diverse Lernspiele und interaktive Lernerlebnisse. Als Designer*in sind Sie dafür verantwortlich, das Entwicklungsteam in allen Phasen des Designprozesses zu unterstützen, von der Forschung und Konzeptentwicklung bis zur Produktion und Lieferung. Darüber hinaus sind Sie für die Pflege von Designdateien, die Beschaffung und Bestellung von Materialien und die Unterstützung bei Präsentationen in Sitzungen zuständig.Ihre Aufgaben

  • Unterstützung des Entwicklungsteams in allen Phasen des Designprozesses, von der Konzeptentwicklung bis zur endgültigen Produktion
  • Sie führen Recherchen für neue Designprojekte durch und erstellen Skizzen zur Veranschaulichung des Designkonzepts und der Konstruktionen
  • Sie helfen bei der Beschaffung von Materialien und anderen arbeitsbezogenen Prozessen und führen eine aktuelle Liste von Lieferanten und genaue Aufzeichnungen über alle Aktivitäten in der Designentwicklung, einschließlich Materialproben, Mustern und Kostenfaktoren
  • Vorbereitung von Präsentationen und Berichten für interne und externe Meetings und Veranstaltungen
  • Verwaltung der täglichen Verwaltungsaufgaben im Zusammenhang mit dem Projekt und der Designarbeit
  • Antizipieren von Bedürfnissen und Ergreifen von Initiative zur Lösung von Problemen, sobald diese auftreten

Ihr Profil

  • 10+ Jahre Erfahrung auf Lernspiel Design
  • 10+ Jahre Erfahrung auf Software development C#
  • 3+ Jahre Erfahrung auf UI/UX design
  • Mindestens 3 Lernspiele für Gymnasium, Hochschule oder Beruf
  • Experte in mehreren game engines, Unity, Unreal, Godot
  • Kompetent in mindestens einer 3D computer graphics software wie zum Beispiel Houdini, Maya, Blender, Max, ext.
  • Kompetent in Photoshop and Illustrator software
  • Erfahrung in SCRUM Methoden
  • Fähigkeit zum Multitasking, zur schnellen und effizienten Bearbeitung von Problemen und zur selbstständigen Arbeit
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Organisationsfähigkeiten
  • Englisch und Deutsch

Unser Angebot

  • Eine verantwortungsvolle und engagierte Arbeitsumgebung mit der Möglichkeit sich aktiv zu beteiligen an der Gestaltung und Entwicklung der nächsten Lernspiele unter Verwendung der neuesten Werkzeuge und Technologien
  • ein professionelles und innovatives Arbeitsumfeld in produktiver Nähe zu den Bereichen Forschung, Lehre und Dienstleistung
  • Die Möglichkeit zur interdisziplinären Vernetzung und Zusammenarbeit innerhalb und ausserhalb der Hochschule Luzern und der Departemente Informationstechnologie und Design & Kunst
  • Die Stelle wird für eine Dauer von drei Jahren angeboten
  • Die Attraktivität des HSLU- I Campus in Rotkreuz in unmittelbarer Nähe zum Bahnhof Rotkreuz

StandortHochschule Luzern – Informatik
Campus Zug-Rotkreuz
Suurstoffi 1
6343 RotkreuzFachliche AuskünfteAndré Thomas
Dozent Forschung
T +41 41 228 24 52 Lire la suite




Nos solutions

123Suisse

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🇨🇭 Lieu: Rotkreuz, Zug ch

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  • 10+ Jahre Erfahrung auf Software development C#
  • 3+ Jahre Erfahrung auf UI/UX design
  • Mindestens 3 Lernspiele für Gymnasium, Hochschule oder Beruf
  • Experte in mehreren game engines, Unity, Unreal, Godot
  • Kompetent in mindestens einer 3D computer graphics software wie zum Beispiel Houdini, Maya, Blender, Max, ext.
  • Kompetent in Photoshop and Illustrator software
  • Erfahrung in SCRUM Methoden
  • Fähigkeit zum Multitasking, zur schnellen und effizienten Bearbeitung von Problemen und zur selbstständigen Arbeit
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Organisationsfähigkeiten
  • Englisch und Deutsch

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  • Eine verantwortungsvolle und engagierte Arbeitsumgebung mit der Möglichkeit sich aktiv zu beteiligen an der Gestaltung und Entwicklung der nächsten Lernspiele unter Verwendung der neuesten Werkzeuge und Technologien
  • ein professionelles und innovatives Arbeitsumfeld in produktiver Nähe zu den Bereichen Forschung, Lehre und Dienstleistung
  • Die Möglichkeit zur interdisziplinären Vernetzung und Zusammenarbeit innerhalb und ausserhalb der Hochschule Luzern und der Departemente Informationstechnologie und Design & Kunst
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