Description du poste
Rejoignez la Hochschule Luzern en tant que Dozent*in en technologies immersives. Un environnement innovant avec de nombreuses opportunités d'évolution.TâchesEnseigner dans le Bachelor en technologies immersives et d'autres programmes.Participer à des projets de recherche en technologies immersives et interaction.Superviser des projets étudiants et des travaux de bachelor et master.CompétencesDiplôme avec expérience en industrie et expertise en technologies immersives.Connaissance des moteurs de jeu comme Unity et Unreal.Maîtrise des langages de programmation et design centré utilisateur.Dozent*in Immersive Technologien 60-100%Lucerne School of Computer ScienceImmersive Realities Center (IRC)WorkplaceZug-Rotkreuz- Central Switzerland - SwitzerlandCategoryComputer Science | InnovationPositionLecturerOccupation rate60% - 100%Published2 December 2025Closing Date15 January 2026Als grösste Bildungsinstitution der sechs Zentralschweizer Kantone ist die Hochschule Luzern mit ihrem Angebot am Puls der Zeit. Weitsichtig und innovativ, national und international vermitteln wir Wissen. Gestalten Sie mit und werden Sie Teil unserer gemeinsamen, nachhaltigen Zukunft.Die Hochschule Luzern - Informatik ist das erste Informatik-Departement an einer Schweizer Fachhochschule. Wir bieten Bachelor- und Masterstudiengänge, die in Wirtschaft und Wissenschaft nachgefragt werden, sowie Weiterbildungen am Puls der Zeit, anwendungsorientierte Forschung in aktuellen Themenfeldern und praxisnahe Dienstleistungen.Das Immersive Realities Center (IRC) ist ein interdisziplinäres Ökosystem am Campus Zug-Rotkreuz der Hochschule Luzern, welches sich mit immersiven Technologien wie Serious Games, Augmented, Mixed Reality und Virtual Reality und anderen immersiven Medienproduktionen beschäftigt. Das Immersive Realities Research Lab betreibt Forschung zu innovativen Interaktionsmöglichkeiten, XR-Content-Produktion, User Experience etc. Für Fachleute aus Wirtschaft/Industrie bietet das IRC Weiterbildungsprogramme und Fachkurse im Bereich immersive Technologien an. Im Herbst 2024 wurde der Bachelor-Studiengang Immersive Technologies lanciert. Im eigenen Showroom betreibt das IRC Wissenstransfer und stellt Unternehmen, Schulen und Öffentlichkeit Hardware & Software vor, bietet Workshops, Demonstrationen und Beratung an und dient als Netzwerk-Hub zwischen Hochschule, KMU und Bildungseinrichtungen.Zur Verstärkung des IRC-Teams suchen wir per 1. März 2026 oder nach Vereinbarung einen/eineDozent*in Immersive Technologien 60-100%DescriptionModulverantwortung sowie Lehrtätigkeit im Bachelorstudiengang Immersive Technologies und - je nach Profil - weiteren Studiengängen des Departements Informatik sowie in Weiterbildungsangeboten in den Bereichen Augmented Reality, Virtual Reality, Game Design und Development, Computer Graphics, Unity/Unreal-Development, Motion Capture etc.Engagement in der Lehre an weiteren Departementen wie Technik & Architektur oder Design & Kunst ist möglichAktive Vernetzung in der nationalen und internationalen Immersive Tech-Community, Akquise von spannenden Studierenden-Projekten von Industrie-Partnern für Projektmodule, Bachelor- und Masterthesen zu Themen wie Serious/Applied Games, Extended Reality, Projection Mapping etc.Betreuung von Bachelor- und MasterarbeitenJe nach Profil - Möglichkeit zur Mitarbeit in anwendungsorientierten Forschungsprojekten im Immersive Realities Research LabRequirementsHochschulabschluss mit mehrjähriger IndustrieerfahrungPraktisches und theoretisches Wissen und Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal, 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Computer Graphics, Game Design & Development, Augmented/Mixed/Virtual RealitySehr gute Programmierkenntnisse, zum Beispiel C#, C++ oder BlueprintsKenntnisse im Bereich Human-Computer Interaction (User-centered Design, User Experience, Usability etc.)Sehr gute EnglischkenntnisseFähigkeit, komplexe Sachverhalte verständlich darzustellenWe offerMitwirkung im neuen Studiengang BSc Immersive Technologies als Teil eines eingespielten, engagierten Kernteams, das den Studiengang inhaltlich stetig weiterentwickelt und diesen national wie international sichtbar machtHoher Gestaltungsfreiraum als Modulverantwortliche/r sowie die Möglichkeit, eigene Ideen in Lehre und Curriculum einzubringenMöglichkeit zur Mitarbeit in spannenden Forschungs- und Innovationsprojekten, z. B. in den Bereichen Interaction Design, Serious Games, Partizipatives Design, Kunst & Kultur, Visualisierung etc.Möglichkeit, das schweizweit einzigartige Immersive Realities Center aktiv mitzugestalten - von Forschungsinitiativen über Aus- und Weiterbildung bis hin zu innovativen DienstleistungenUmfangreiche technische Infrastruktur: Ein reichhaltig ausgestattetes AR/VR-Labor, ein Showroom sowie eine grosse Bandbreite an moderner Hard- und Software für Experimente, Prototyping und ForschungEin kollegiales, erfahrenes und interdisziplinäres Team, das eng zusammenarbeitet und gemeinsam neue technologis...